Mara ĉasisto
Kapablojn, kiuj maraj viroj bezonas ĉe fiŝado, eblas facile utiligi ankaŭ dum milito, precipe kontraŭ tiuj, kiuj ne hejmas en akvo. Dum milita tempo multaj fiŝistoj fariĝas volontuloj en armeo.
Information
Avanca de: | |
Avancu al: | Lancisto Maraj retĵetantoj |
Kostoj: | 15 |
Sano: | 30 |
Movoj: | 6 |
Spertoj: | 35 |
Level: | 1 |
Aparteneco: | ordema |
ID | Merman Hunter |
Kapabloj: |
Atakoj (damage - count)
lanco de proksime | 4 - 2 piko | ||
lanco distance | 5 - 3 piko |
Rezisto
klingo | 0% | piko | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
frapo | 0% | fajro | 0% | |||
frosto | 20% | arcane | 0% |
Tereno
Kosto de movo | |||
---|---|---|---|
Tereno | Defendo | ||
Arbaro | 5 | 30% | |
Coastal Reef | 2 | 70% | |
Deep Water | 1 | 50% | |
Flat | 2 | 30% | |
Frozen | 2 | 30% | |
Funga Bosko | 3 | 20% | |
Kastelo | 1 | 40% | |
Kaverno | 3 | 20% | |
Malprofunda akvo | 1 | 60% | |
Marĉo | 1 | 60% | |
Montetoj | 5 | 30% | |
Montoj | - | 0% | |
Sablo | 2 | 30% | |
Unwalkable | - | 0% | |
Vilaĝo | 1 | 40% |